Nel 2026 il tema non sarà più se usare il gioco nei processi HR, ma che tipo di infrastruttura di esperienza stiamo progettando per rendere le competenze finalmente agite, osservabili e reali. Uno speech per esplorare come il gameplay stia diventando una leva strutturale dei processi HR.
22 Aprile 2026 - 10:00 - 10:30
L’Era delle Competenze Agite
Quando il gameplay diventa infrastruttura dei processi HR

Managing partner & Sales - Laborplay
Elena Gaiffi
Managing partner & Sales. Psicologa del lavoro, ha maturato esperienza da freelance e nella divisione HR di una nota compagnia assicurativa, svolgendo attività di selezione e career planning. Con 20 anni di esperienza nella progettazione ed erogazione di interventi HR, nel 2015 ha fondato Laborplay insieme a 4 inseparabili soci, coniugando le sue eterogenee passioni: la vendita, il gioco e la mente umana. Rappresenta il ponte commerciale tra Laborplay e il mondo, per questo la sua sfida è costruire connessioni…di mattoncini Lego.