Interviste

Intervista a Michele Petrone, Founder & CEO di PA360 Training on skills

Cosa vi aspettate da questo evento? Con quale spirito vi apprestate a prendervi parte? Se avete già partecipato ad altre edizioni del Global Summit cosa avete apprezzato in particolare?

Considero il Summit un osservatorio privilegiato per intercettare i nuovi bisogni dei Direttori HR. L’obiettivo di PA360 Training on skills, HR Edtech academy, è validare sul campo l’impatto del nostro catalogo “Soft Skill Game”, integrando la gamification nei piani formativi aziendali al fine dello sviluppo del capitale umano.
Sono consapevole di portare una soluzione -il catalogo di serious games 3D- che rompe gli schemi classici della formazione, e lo faccio con la curiosità di chi vuole accompagnare le aziende in questa transizione digitale.
Sono pronto a mostrare ai visitatori gli scenari virtuali dei nostri training games e raccogliere i loro feedback in tempo reale. Partecipo con l’energia di chi crede fermamente che la formazione non debba più essere un momento passivo, ma un’esperienza memorabile, efficace e, perché no, divertente.

Ci sono delle novità che presenterete al #GHRSummit26 o un prodotto o servizio che metterete in qualche modo in evidenza o di cui volete accennare in queste righe?

Presenteremo i nostri serious games interattivi, che costituiscono uno strumento formativo volto a supportare lo sviluppo e il potenziamento delle competenze trasversali richieste nel mondo del lavoro da tutte le organizzazioni, private e pubbliche.
Il catalogo “Soft Skill Game” è composto da 270 training games in 8 lingue, suddiviso in 6 aree, 28 competenze e 3 livelli (base, intermedi, avanzati).
Include altresì reportistica avanzata, interconnessione con i sistemi gestionali aziendali, nonché open e competence badges 3.0 certificati con tecnologia blockchain, validi a livello internazionale.
I learning games sono conformi alle principali linee guida internazionali (LifeComp EU, OCSE, OMS, ONU, World Economic Forum 2025).

Quali sono le aree e competenze oggetto dei serious games PA360?

6 Aree: Cognitiva; Emotiva; Relazionale; Realizzativa; Gestionale e Manageriale; Digitale.
28 Competenze trasversali: Consapevolezza del contesto e orientamento all’innovazione; Soluzione dei problemi; Pensiero sistemico e visione strategica; Orientamento all’apprendimento; Gestione delle emozioni; Stress e benessere organizzativo; Ascoltare e comunicare; Lavoro di gruppo e collaborazione; Orientamento al servizio; Gestione dei conflitti e negoziazione; Diversità, equità e inclusione; Affidabilità; Decisione responsabile; Accuratezza; Spirito di iniziativa e intraprendenza; Orientamento al risultato; Potenziale, soft skills e autosviluppo; Gestione dei processi; Guida del gruppo e leadership; Sviluppo dei collaboratori, feedback e delega; Motivazione e crescita; Ottimizzazione risorse e sostenibilità; Promozione del cambiamento; Coaching; Valutare le performance; Selezione del personale; Consapevolezza digitale; Web, social media e intelligenza artificiale.

Perché un visitatore del #GHRSummit26 dovrebbe sedersi al vostro tavolo?

“Soft skill game” è una e-library HR di videogiochi formativi unica nel suo genere, finalizzata a supportare la crescita di potenziale, capacità, abilità e talenti personali.
La metodologia del “game based learning” applicata all’ecosistema edugaming PA360 si prefigge, in particolare, di agevolare i seguenti obiettivi: Lavorare in team; Gestire i conflitti; Aumentare la produttività; Gestire il cambiamento; Stimolare motivazione, crescita e leadership; Accrescere benessere individuale e organizzativo; Potenziare intelligenza emotiva e autostima; Esplorare punti di forza e aree di miglioramento; migliorare relazioni interpersonali.
Evidenzio altresì che i certificati digitali ottenuti al termine di ogni training games possono essere inseriti nel cv e nei profili social (es., Linkedin) e contribuiscono alla creazione del fascicolo formativo individuale.
Di particolare utilità, infine, risulta il sistema di data-driven HR, attesa l’interconnessione automatizzata del processo di reportistica dettagliata e dei badges 3.0 con i sistemi gestionali aziendali.

Quali sono i destinatari e i casi d’uso dei training games sulle soft skills?

I videogiochi formativi di PA360 Training on skills sono destinati a tutto il personale aziendale: Neoassunti; Dipendenti di ogni profilo professionale; Dirigenti; Middle manager; Team leader.
Molteplici e preziosi sono i casi d’uso: Formazione aziendale; Onboarding dei nuovi assunti; Recruiting HR (filtro nei processi di preselezione); Total reward (valutazione); Strategie di individuazione del management; Sensibilizzazione su diversità, equità e inclusione; Welfare (formazione per i familiari del personale dipendente). In generale, tutti coloro che desiderano migliorare le proprie capacità cognitive, emotive, relazionali, organizzative, realizzative, gestionali e di leadership.

10° GLOBAL SUMMIT
Human Resources
22 | 23 APRILE 2026

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