11:00 - 11:30

19 Ottobre 2022

Gamification e processi HR

Personalizzando il nostro avatar, proiettiamo su quella creatura digitale i nostri bisogni, dando vita a un alter ego che sarà capace di influenzarci in-game e nella vita reale (Yee et al., 2009).

Si chiama “Proteus Effect” ed è solo uno dei tanti poteri della gamification che, se utilizzata con sapienza, scientificità ed etica, può concretamente accompagnare le organizzazioni nel raggiungimento di propri obiettivi. La conferenza consentirà di esplorare alcuni dei possibili ambiti HR di applicazione della gamification, raccontati attraverso casi di successo.

 

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Elena Gaiffi di Laborplay

Elena Gaiffi

Co-Founder, Sales - Laborplay

Psicologa del lavoro, si occupa da oltre 20 anni di progettazione ed erogazione di interventi di valutazione e sviluppo delle competenze. Appassionata di gioco, è tra i soci fondatori di Laborplay, società che promuove l’applicazione scientifica della gamification ai processi HR.

 

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